LỆNH ĐIỀU KIỆN RẼ NHÁNH

Tìm thấy 10,000 tài liệu liên quan tới từ khóa "LỆNH ĐIỀU KIỆN RẼ NHÁNH":

Tài liệu Ngôn ngữ lập trình c&c++ ( Phạm Hồng Thái) P5 pptx

TÀI LIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C&C++ ( PHẠM HỒNG THÁI) P5 PPTX

Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ DỮ LIỆU KIỂU MẢNG Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc lặp Mảng dữ liệu Mảng hai chiều I. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH Nói chung việc thực hiện chương trình là hoạt động tuần tự, tức thực hiện từng lệnh

8 Đọc thêm

Bài giảng công nghệ phần mềm : Kiểm thử và Bảo trì part 4 potx

BÀI GIẢNG CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM KIỂM THỬ VÀ BẢO TRÌ PART 4 POTX

HUT, Falt. of IT Dept. of SE, 2001SE-V.16Phương pháp đồ thị nguyên nhân - kết quả(Cause-effect Graphing)Mã tuần tựPhủ định andOr Do UntilHUT, Falt. of IT Dept. of SE, 2001SE-V.17Kiểm thử hộp trắng• Bó các lệnh• Bó các rẽ nhánh• Bó các điều kiện• Bó các điều kiện[r]

5 Đọc thêm

Tài liệu AJAX part 12 ppt

TÀI LIỆU AJAX PART 12 PPT

Rất may mắn, trong trường hợp này không cần phải viết mã một cách tỉ mỉ để xác định kiểu trình duyệt và làm thế nào để tạo một thể hiện của đối tượng XMLHttpRequest. Công việc chỉ đơn giản là kiểm tra sự hỗ trợ đối tượng ActiveX của trình duyệt. Nếu hỗ trợ ActiveX, thì tạo một đối tượng XMLHttpReque[r]

2 Đọc thêm

Tài liệu Chương 3. Lệnh pdf

TÀI LIỆU CHƯƠNG 3. LỆNH PDF

else if (operator == '-') result = operand1 - operand2; else if (operator == 'x' || operator == '*') result = operand1 * operand2; else if (operator == '/') result = operand1 / operand2; else cout << "unknown operator: " << ch << '\n'; người ta có thể c[r]

13 Đọc thêm

9Cau truc de nhanh.2

9 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH

Hs trả lời: Tính D.Xét D: Nếu D < 0 thì thông báo phương trình vô nghiệm, ngược lại thì tính các nghiệm x1, x2, rồi đưa kết quả x1, x2 ra màn hình.Gv: Với cách diễn đạt trên chúng ta phải dùng câu lệnh gì để kiểm tra điều kiện của D?Hs trả lời: Câu lệnh if-then dạng đủ. G[r]

5 Đọc thêm

BÀI GIẢNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG BÀI 3: CÁC CẤU TRÚC LẬP TRÌNH TRONG C

BÀI GIẢNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG BÀI 3: CÁC CẤU TRÚC LẬP TRÌNH TRONG C

Bài giảng Tin học đại cương Bài 3: Các cấu trúc lập trình trong C thông tin đến quý độc giả các nội dung cấu trúc lệnh khối; cấu trúc rẽ nhánh; cấu trúc lặp; các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình.

Đọc thêm

CÂU LỆNH VÀ LỜI CHÚ GIẢI pdf

CÂU LỆNH VÀ LỜI CHÚ GIẢI PDF

CÂU LỆNH VÀ LỜI CHÚ GIẢI 7.2.1. Phân loại câu lệnh : Câu lệnh là một dãy các ký tự cơ bản được xây dựng theo một quy tắc nhất định (gọi là cú pháp) nhằm chỉ thị cho máy thực hiện một công việc xác định. Các câu lệnh được chia ra hai loại: câu lệnh đơn giản và câu[r]

12 Đọc thêm

ứng dụng linh kiện điện điện tử, chương 16

ỨNG DỤNG LINH KIỆN ĐIỆN ĐIỆN TỬ, CHƯƠNG 16

1 bit có cờ Carry(An + 1)  (An); n = 06(C)  (A7)(A0)  (C)SWAP A : Đổi chổ 4 bit thấp và 4 bit cao của A cho nhau (A3A0)(A7A4).3. Các lệnh rẽ nhánh :Có nhiều lệnh để điều khiển lên chương trình bao gồm việc gọi hoặc trả lại từ chương trình con hoặc chia nhánh[r]

13 Đọc thêm

BÀI GIẢNG JAVASCRIPT TOÁN TỬ VÀ CÂU LỆNH

BÀI GIẢNG JAVASCRIPT TOÁN TỬ VÀ CÂU LỆNH

Bài giảng JavaScript Toán tử và câu lệnh trình bày về toán tử và các loại toán tử trong JavaScript, biểu thức trong JavaScript, các câu lệnh rẽ nhánh trong JavaScript.

Đọc thêm

BÀI GIẢNG JAVASCRIPT TOÁN TỬ VÀ CÂU LỆNH

BÀI GIẢNG JAVASCRIPT TOÁN TỬ VÀ CÂU LỆNH

Bài giảng JavaScript Toán tử và câu lệnh trình bày về toán tử và các loại toán tử trong JavaScript, biểu thức trong JavaScript, các câu lệnh rẽ nhánh trong JavaScript.

Đọc thêm

Bai 9 (GA 11)

BAI 9 (GA 11)

Ngày dạy Lớp Sĩ số..../...../ 2010 11B1 ...../.....,..../...../ 2010 11B2 ...../.....,..../...../ 2010 11B3 ...../.....,..../...../ 2010 11B4 ...../.....,..../...../ 2010 11B5 ...../.....,..../...../ 2010 11B6 ...../.....,..../...../ 2010 11B7 ...../.....,Theo PPCT: 11CHƯƠNG III. CẤU TRÚC RẼ[r]

4 Đọc thêm

Tài liệu Chương 3. Lệnh doc

TÀI LIỆU CHƯƠNG 3. LỆNH DOC

else if (operator == '-') result = operand1 - operand2; else if (operator == 'x' || operator == '*') result = operand1 * operand2; else if (operator == '/') result = operand1 / operand2; else cout << "unknown operator: " << ch << '\n'; người ta có thể c[r]

13 Đọc thêm

Tài liệu Lập trình C++ Chương 3: Lệnh pptx

TÀI LIỆU LẬP TRÌNH C++ CHƯƠNG 3: LỆNH PPTX

Trước tiên biểu thức được ước lượng. Nếu kết quả khác 0 thì lệnh 1 được thực thi. Ngược lại, lệnh 2 được thực thi. Ví dụ: if (balance > 0) { interest = balance * creditRate; balance += interest; } else { interest = balance * debitRate; balance += interest; } Trong cả hai[r]

13 Đọc thêm

Chương 3. Lệnh

CHƯƠNG 3 LỆNH

_Đặc trưng dòng điều khiển trong một chương trình là tuần tự, lệnh này đến lệnh kế, nhưng có thể chuyển hướng tới đường dẫn khác bởi các lệnh rẽ nhánh.. Dòng điều khiển là một sự xem xét[r]

13 Đọc thêm

HƯỚNG DẪN 9 CHƯƠNG LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C : Lệnh_CHUONG 3 ppt

HƯỚNG DẪN 9 CHƯƠNG LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C : LỆNH_CHUONG 3 PPT

while (n % 2 == 0 && n /= 2) ; Ở đây điều kiện lặp cung cấp tất cả các tính toán cần thiết vì thế không thật sự cần một thân cho vòng lặp. Điều kiện vòng lặp không những kiểm tra n là chẵn hay không mà nó còn chia n cho 2 và chắc chắn rằng vòng lặp sẽ dừng. 3.5. Lện[r]

13 Đọc thêm

Bài 11: Cấu trúc rẽ nhánh

BÀI 11: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH

Thiết kế phần mềm dạy học: Bài cấu trúc rẽ nhánh (môn Tin học 11)THIẾT KẾ PHẦN MỀM DẠY HỌCBÀI 9: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH(MÔN TIN HỌC 11)TRÌNH BÀY CHI TIẾT TỪNG MODUL1. MODUL 11.1. Nội dung- Tìm hiểu ý nghĩa cấu trúc rẽ nhánh1.2. Câu hỏi tổng quát Câu hỏi Q1 Áp dụ[r]

6 Đọc thêm

dethitn8hkII

DETHITN8HKII

(C) 15/2=7.5; 15 div 2 = 1; 15 mod 2 = 7.(D) 15/2=8; 15 div 2 = 7; 15 mod 2 = 1. Hãy chọn kết quả đúng.Câu 6: Hãy chọn những kiểu HẰNG trong những biểu diễn sau:a. ‘18a’ b. a812 c. 8.123 d. abcdCâu 7 : Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng? a. Const dt : Real; b. Var 4hs : string;c. Var x : Rea[r]

4 Đọc thêm

Chương 2 - Các chỉ logic và điều khiển potx

CHƯƠNG 2 - CÁC CHỈ LOGIC VÀ ĐIỀU KHIỂN POTX

TRANG 1 CHÖÔNG 2: CAÙC CHÆ THÒ LOGIC VAØ ÑIEÀU KHIEÅN CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN RẺ NHÁNH CÁC LỆNH NHẢY CÓ ĐIỀU KIỆN: * PHẠM VI CỦA LỆNH NHẢY CÓ ĐIỀU KIỆN: CẤU TRÚC MÃ MÁY CỦA LỆNH NHẢY CÓ ĐIỀU[r]

17 Đọc thêm

Luyện tập – Tin học 11 potx

LUYỆN TẬP – TIN HỌC 11 POTX

If <btđk> then <lệnh >; - In ra màn hình giá trị lớn nhất . Var a, b : Integer; Begin Readln(a, b); max:=b; If a>b then max:=a; Write(max); readln; end. 2. Suy nghĩ và trả lời. For <biến đếm>:=<giá trị đầu>; To &a[r]

7 Đọc thêm

bài 9 cấu trúc rẽ nhánh

BÀI 9 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH

ĐúngCâu lệnhB1: Điều kiện được tính và kiểm traB2: + Nếu <điều kiện> đúng thì <câu lệnh> được thực hiện+ Nếu <điều kiện> sai thì <câu lệnh> bị bỏ qua.Saia) Dạng thiếuCâu lệnhĐúngCâu lệnhĐiều kiệnĐiều kiện- [r]

16 Đọc thêm