Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ DỮ LIỆU KIỂU MẢNG Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc lặp Mảng dữ liệu Mảng hai chiều I. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH Nói chung việc thực hiện chương trình là hoạt động tuần tự, tức thực[r]
Chương 3:Chương 3:Cấu trúc rẽ nhánh và lặpCấu trúc rẽ nhánh và lặp Bài 9: Bài 9: CẤU TRÚC RẼ NHÁNHCẤU TRÚC RẼ NHÁNH Hiểu nhu cầu của cấu trúc rẽ Hiểu nhu cầu của cấu trúc rẽ nhánh trong biểu diễn thuật toán.nhánh trong[r]
char <tên xâu>[độ dài] = xâu kí tự ; // có khởi tạochar <tên xâu>[] = xâu kí tự ; // có khởi tạo− Độ dài mảng là số kí tự tối đa có thể có trong xâu. Độ dài thực sự của xâu chỉ tính từ đầu mảng đến dấu kết thúc xâu (không kể dấu kết thúc xâu ‘\0’). − Do một xâu phải có dấ[r]
char <tên xâu>[độ dài] = xâu kí tự ; // có khởi tạochar <tên xâu>[] = xâu kí tự ; // có khởi tạo− Độ dài mảng là số kí tự tối đa có thể có trong xâu. Độ dài thực sự của xâu chỉ tính từ đầu mảng đến dấu kết thúc xâu (không kể dấu kết thúc xâu ‘\0’). − Do một xâu phải có dấ[r]
VC&BB11Nội dungNMLT - Câu lệnh điều kiện và rẽ nhánhCâu lệnh điều kiện if1Câu lệnh rẽ nhánh switch2Một số kinh nghiệm lập trình3Một số ví dụ minh họa4VC&BB22<Lệnh 1>Câu lệnh if (thiếu)NMLT - Câu lệnh điều ki[r]
Cách thực hiện của chương trình như sau: • Đầu tiên thực hiện biểu thức 1 tức gán kq = 0. Chú ý rằng nếu kq đã được khởi tạo trước bằng 0 trong khi khai báo (giống như trong ví dụ 6) thì thành phần biểu thức 1 ở đây có thể để trống (nhưng vẫn giữ lại dấu ; để phân biệt với các thành phần khác[r]
Cách thực hiện của chương trình như sau: • Đầu tiên thực hiện biểu thức 1 tức gán kq = 0. Chú ý rằng nếu kq đã được khởi tạo trước bằng 0 trong khi khai báo (giống như trong ví dụ 6) thì thành phần biểu thức 1 ở đây có thể để trống (nhưng vẫn giữ lại dấu ; để phân biệt với các thành phần khác[r]
Thủ tục/hàm/class có dài quá không? có thể làm đơn giản bằng cách tách ra thành những thủ tục/hàm/class nhỏ hơn không? BM.PM.06.03 NBH: Trang 2/2 Các vấn đề được xem xét Có Không Ghi chú Thủ tục/hàm/class có dài quá không? có thể làm đơn giản bằng cách giảm số điểm rẽ nhánh đi khô[r]
chắc chắn đã cản các điều kiện khác. Hình 15: Mã máy cho chương trìnhBiểu đồ tiến trình trong hình 15 là cách 1 trình biên dich tạo ra mã máy cho chương trình trong Hình 14. Các quyết định đa điều kiện trong chương trình nguồn đã bị chia thành các quyết định và các nhánh riêng v[r]
3.5 Bao phủ nhiều điều kiện (multiple condition coverage) Bao phủ nhiều điều kiện là bao phủ kết hợp đồng thời các biểu thức boolean con xảy ra. Giống với bao phủ điều kiện (condition coverage) các biểu thức con được phân tách bằng các phép logic-and và logic-or. 19 CHƯƠNG 4. PHÂN TÍCH, ĐÁNH GI[r]
Câu lệnh trong C++ được thiết lập từ các từkhoá và các biểu thức …Câu lệnh luôn luôn được kết thúc bằng dấuchấm phẩyCác câu lệnh được phép viết trên cùng mộthoặc nhiều dòngCâu lệnh gồm nhiều lệnh được bao bởi cặpdấu ngoặc {} và được gọi là khối lệnh.12Cấu[r]
99Câu lệnh if - Một số lưu ýNên dùng else để loại trừ trường hợp.Câu lệnh điều kiện và rẽ nhánhif (delta < 0)printf(“PT vo nghiem”);if (delta == 0)printf(“PT co nghiem kep”);if (delta > 0)printf(“PT co 2 nghiem”);if (delta < 0)printf(“PT vo nghiem”);else //[r]
Đề kiểm tra 1 tiết tin học 111. Mục tiêu đánh giá Kiểm tra hiểu biết của học sinh về cách dùng câu lệnh ghép, rẽ nhánh và lặp2. Mục đích yêu cầu của đề Nắm được lệnh rẽ nhánh, hiểu được cấu trúc lặp. Lập trình giải một bài toán về rẽ nhánh và l[r]
Ôn lại toàn bộ CT đã học giở sau ôn tập cuối năm Ngày soạn: 21/11/2009 Ngày giảng: 26/11/2009Tiết : 16Bài tậpI Mục tiêu1. Kiến thức:- Ôn lại khái niệm rẽ nhánh và lặp - Sử dụng các câu lệnh rẽ nhánh và lặp2.Kĩ năng: - Diễn đạt đợc các câu lệnh, soạn đợc các[r]
a.Nhảy không điều kiện Lệnh nhảy không điều kiện là lệnh JMP (jump) dẫn đến việc chuyển điều khiển không điều kiện. Cú pháp JMP đích; đích là một địa chỉ, nhãn … Mô tả: Thực hiện rẽ nhánh không điều kiện chương trình tới địa chỉ được chỉ ra, địa chỉ này có t[r]
- Cấu trúc rẽ nhánh và lặp trong lập trình- Cách thực hiện các câu lệnh rẽ nhánh và lặp của pascal.tin học lớp 11Tiết 11Bài 91. RÏ nh¸nhMêi c¸c b¹n cïngxem vµ t×mhiÓu c¸c t×nhhuèng sau nhÐ!à! Nếu ngàymai ma thì tớNếu ngàynghỉ, nếumai ừm,makhông ma thìthì tớtớ đến n[r]
Một số lưu ý khi sử dụng câu lệnh for−BT1 thường là một phép gán để khởi tạo giá trị ban đầu cho biến điều kiện. −BT2 là một biểu thức kiểm tra điều kiện đúng/sai để dừng vòng lặp. −BT 3 thường là một phép gán để thay đổi giá trị của biến điều kiện. −Trong mỗi biểu thức có thể có nhiều biểu[r]
của hai dạng câu lệnh if-then?HS: Đứng tại chỗ trả lời.GV: Câu lệnh ghép là gì? Tại sao phải có câulệnh ghép?HS: Đứng tại chỗ trả lời.Câu 1: Giống nhau: Cùng là câu lệnh cấu trúc rẽ nhánh,khi gặp một điều kiện nào đó thì chọn thực hiệnthao tác thích hợp.Khác nhau:[r]
- Viết được các lệnh rẽ nhánh dạng thiếu, rẽ nhánh dạng đầy đủ và áp dụng để thể hiện được thuật toán của một số bài toán đơn giản.. _2.Kỹî năng:_ - Biết diễn đạt đúng các câu lệnh rẽ nh[r]