GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CĂN BẢN APTECH

Tìm thấy 10,000 tài liệu liên quan tới từ khóa "GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CĂN BẢN APTECH":

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 2 ppsx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP - 2 PPSX

Trường Đại học Công Nghệ Sài Gòn Khoa Công Nghệ Thông TinGiáo trình Lập trình căn bản – dành cho hệ TCCN Trang 145. Tạo và chạy chương trìnhĐể tạo một chương trình ứng dụng trong VB, chúng ta cần lần lượt các bước sau: Bước 1: Phân tích bài toán Bước 2: Thiết kế giao diện Vẽ các điề[r]

11 Đọc thêm

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 6 pps

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP - 6 PPS

khiển Image. Bao gồm tên tập tin hình ảnh và cả đường dẫn nếu có. Trường Đại học Công Nghệ Sài Gòn Khoa Công Nghệ Thông TinGiáo trình Lập trình căn bản – dành cho hệ TCCN Trang 65Để hiển thị hoặc thay thế một hình ảnh tại thời điểm chạy chương trình thì người dùng có thể dùng phương th[r]

10 Đọc thêm

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 1 pot

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP 1 POT

ẽ hình elip sau đó dùng chuột vẽ nó trên cửa sổ vẽ, một hình elip được vẽ ra. Trong lập trình sự kiện, một ứng dụng được xây dựng là một chuỗi các đáp ứng lại sự kiện. Tất cả các hành động của ứng dụng là đáp ứng lại các sự kiện. Do vậy người lập trình cần phải xác định các hành động c[r]

11 Đọc thêm

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 3 pptx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP - 3 PPTX

Giống như tên gọi, hằng là đại lượng có giá trị không thể thay đổi trong quá trình thựchiện chương trình.4.2. Khai báo hằngChúng ta có thể dùng hằng để thay thế những giá trị không gợi nhớ trong chương trình. Ví dụ, thay vì dùng giá trị khó hiểu 3.1416 trong các lệnh tính chu vi, diện tích một hình[r]

11 Đọc thêm

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 4 pot

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP - 4 POT

Tập hợp lệnhEnd SubGiải thích các từ khóa: Private: Thủ tục chỉ có thể được gọi thực hiện trong cùng màn hình giao tiếp (form), thưviện (module) hiện hành. Public: Thủ tục có thể được gọi thực hiện từ một màn hình, thư viện khác. Các khai báothủ tục không chỉ ra phạm vi là Private hay Public sẽ có[r]

11 Đọc thêm

Giáo trình Lập Trình căn bản hệ Trung cấp - 5 docx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH CĂN BẢN HỆ TRUNG CẤP - 5 DOCX

Áp dụng cho: Label, PictureBox, TextBox.4. Truyền tham sốMột đơn vị chương trình con dù là hàm hay thủ tục cũng thường cần được truyền vàonhững giá trị cần thiết để thực hiện. Việc truyền các giá trị cần thiết khi gọi thực hiện mộtchương trình con như vậy gọi là truyền tham số. Giống như các ngôn ng[r]

11 Đọc thêm

Lập trình C căn bản - Chương trình con pptx

LẬP TRÌNH C CĂN BẢN - CHƯƠNG TRÌNH CON PPTX

locale.h malloc.h math.h mem.h process.h setjmp.h share.h signal.h stdarg.h stddef.h stdio.h stdiostr.h stdlib.h stream.h string.h strstrea.h sys\stat.h sys\timeb.h sys\types.h time.h values.h Ý nghĩa của một số thư viện thường dùng: 1. stdio.h : Thư viện chứa các hàm vào/ ra chuẩn (standard input/o[r]

10 Đọc thêm

Tài liệu Một số bài tập lập trình C căn bản pdf

TÀI LIỆU MỘT SỐ BÀI TẬP LẬP TRÌNH C CĂN BẢN PDF

2TYQR1RQ#'-.ST1Z-[1A\.TZ-[V\H].T1Z-[+15V\H+!,-..T-.TYBài toán số 2.2=6&'^2>-H.#&,2-H.(Hướng dẫ[r]

6 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P5 doc

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P5 DOC

case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 22/69 Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 } return 0;[r]

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P4 pptx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P4 PPTX

Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 20/69

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P3 ppsx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P3 PPSX

DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); EndPaint (hwnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam); } return 0; }Ta sẽ khảo sát ví dụ trên để nắm được nguyên lý hoạt động của chúng. Trên đây là đoạn chương trình[r]

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P6 potx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P6 POTX

Bài 2:Paint và repaint Trần Minh Thái  Vị trí hiển thị ký tự TextOut() là tọa độ tương đối trong cửa sổ (tọa độ logic).  Windows sẽ ánh xạ đơn vị này thành pixel khi hiển thị ký tự.  Ở chế độ mặc định tọa độ logic ≈ pixel. c) Mô hình màu RGB (Red – Green – Blue) Byte 3 Byte 2 Byte 1 Byte 0[r]

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P7 pdf

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P7 PDF

Bài 3:Các thiết bị nhập liệu Trần Minh Thái Bài 3: CÁC THIẾT BỊ NHẬP LIỆU Phân bố thời lượng: - Số tiết giảng ở lớp: 15 tiết - Số tiết tự học ở nhà: 15 tiết - Số tiết cài đặt chương trình ở nhà: 30 tiết 1. Bàn phím a. Chương trình điều khiển bàn phím (Keyboard.drv) Windows được nạp Keyboard.drv khi[r]

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P1 pptx

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P1 PPTX

Mục lục Trang Bài 1: GIỚI THIỆU CHUNG 2 1. Mở đầu 2 2. Các thư viện lập trình của Windows 3 3. Các khái niệm cơ bản 4 4. Lập trình sự kiện (Even driven programming) 5 5. Các thành phần giao diện đồ họa (GUI) 6 6. Cấu trúc chương trình C for Win 10 7. Qui trình hoạt động của ch[r]

5 Đọc thêm

Giáo trình lập trình C cho Winform- P2 pdf

GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH C CHO WINFORM- P2 PDF

Library file (*.LIB) Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 10/69

5 Đọc thêm

Lập trình căn bản potx

LẬP TRÌNH CĂN BẢN POTX

Tuy nhiên, chúng tôi khuyên rằng, khi các bạn làm việc với hệ thống của CCS C, các bạn cứ làm việc trên môi trường của chính nó. Bởi vì mỗi môi trường được thiết lập ra cho một ngôn ngữ, người lập trình đã làm cho nó đơn giản nhất và dễ dàng nhất cho người dùng. Trong khi đó, MPLAB IDE[r]

17 Đọc thêm

LẬP TRÌNH JAVA CĂN BẢN

LẬP TRÌNH JAVA CĂN BẢN

// www.tamga.tk ================== Toa DoSystem.out.print("\n========= Toa do cua 3 diem A,B,C nhu sau: ");System.out.print("\n A"+"("+toado1.a+","+toado1.b+","+toado1.c+")");System.out.print("\n B"+"("+toado2.a+","+toado2.b+","+toado2.c+")");System.out.print("\n C"+"("+t[r]

58 Đọc thêm

KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC VÀ KIỂU DỮ LIỆU TỰ ĐỊNH NGHĨA TRONG C - CHƯƠNG 10 pps

KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC VÀ KIỂU DỮ LIỆU TỰ ĐỊNH NGHĨA TRONG C - CHƯƠNG 10 PPS

Giảng viên: Nguyễn Đức HoàngBộ môn Điều Khiển Tự ĐộngKhoa Điện – Điện TửĐại Học Bách Khoa Tp.HCMEmail: ndhoang@hcmut.edu.vnMÔN HỌCMÔN HỌCNội dung môn học (10 Nội dung môn học (10 chương)chương)(14 tuần = 28 tiết LT + 14 tiết BT)(14 tuần = 28 tiết LT + 14 tiết BT)Chương 1: Ôn lại các kiến thức cơ bản[r]

18 Đọc thêm

Tài liệu LẬP TRÌNH C nâng cao - bài 1 - nhắc lại về c-c++ pptx

TÀI LIỆU LẬP TRÌNH C NÂNG CAO - BÀI 1 - NHẮC LẠI VỀ C-C++ PPTX

LẬP TRÌNH C/C++ NÂNG CAO Yêu cầu trước khi đọc: học xong Lập trình C/C++ căn bản BÀI 1: NHẮC LẠI VỀ C/C++ Nhập xuất cơ bản CODE #define max(a,b) (a>b)?a:b //khai báo macro typedef unsigned int byte; //định nghĩa kiểu dữ liệu const float PI=3.14; //kha[r]

7 Đọc thêm

LẬP TRÌNH CĂN BẢN - CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ C potx

LẬP TRÌNH CĂN BẢN - CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ C POTX

PrototypeKhai báo biến ngoài45Tiền xử lý vàbiên dịch (preprocess and compile)l Các chỉ thị định hướng (directive): l #include…, #define…l Cóthể chứa các lệnh phức tạp như if-else.l Bộ tiềnxửlý (preprocessor) sẽ thông dịchcác directive vàxóa bỏ nó trước khi cung cấp cho trình biên dịch C.46#de[r]

13 Đọc thêm