Tổng quan về MATLAB Các phép toán, biểu thức và hàm cơ bản Lập trình trong MATLAB Đồ họa cơ bản Cấu trúc chương trình BÀI TẬP MATLAB (Matrix Laboratory) là một ngôn ngữ thông dịch, cho phép thực hiện nhanh chóng các giải thuật, hiển thị dữ liệu (dưới dạng đồ thị 2D, 3D, hình ảnh và thậm chí chuỗi hì[r]
NHÓM 9 MÔN HỌC: QUẢN TRỊ KINH DOANH DỊCH VỤ ĐỀ TÀI: QUẢN TRỊ DỊCH VỤ RẠP CHIẾU PHIM GALAXY I. GIỚI THIỆU GALAXY CINEMA • Thành lập năm 2003 • Galaxy là cụm rạp mang tiêu chuẩn Hollywood hiện đại bậc nhất đầu tiên xuất hiện tại Việt Nam. • Hiện galaxy có 3 cụm rạp tại TP.HCM: Galaxy Nguyễn Trãi : 2[r]
Bài giảng học phần đồ họa máy tính với C (đại học Hồng Đức) giảng viên Lê Thị Hồng CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
1.1. KHÁI NIỆM VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao[r]
• Giao diện chương trình gồm cửa sổ và các thành phầnđiều khiển (nút bấm, ô nhập dữ liệu...) đặt lên trên• Có thể sử dụng plug-in để hỗ trợ:• Eclipse: WindowsBuilder Pro• Netbean: đã tích hợp4205/03/2015Java AWT5Các thành phần cơ bản trong Java AWT• Component: một thành phần có thể hiể[r]
Tính cấp thiết của đề tài MỞ ĐẦU Bản vẽ kỹ thuật cơ khí đã đƣợc sử dụng nhƣ một ngôn ngữ chuẩn để mô tả máy móc, thiết bị và chi tiết máy trong quá trình thiết kế và chế tạo cơ khí kể từ thế kỷ 19 và vẫn đang đóng một vai trò thiết yếu trong thực tiễn kỹ thuật ngày nay. Hầu hết các sản phẩm[r]
Cuốn sách này giới thiệu cho người đọc đến các kỹ năng lập trình cần thiết cần thiết để phát triển 2D và 3D trò chơi máy tính. Cuốn sách liệt kê một số trò chơi cơ khí thông thường, và minh họa qua ví dụ làm thế nào những cơ thể bị ràng buộc với nhau để cả hai cung cấp cho các hành vi cần thiết và c[r]
Tài liệu dùng để biểu diễn cơ bản thiết kế “Trò chơi xếp gạch bằng ngôn ngữ Java theo phương pháp LTHDT “ do sinh viên Bùi Văn Hải thiết kế và lập trình .Tài liệu này giúp ta có cái nhìn toàn vẹn về cơ cấu của phần mềm, cũng như chức năng của phần mềm. Đây là một game có thể chơi online trên Interne[r]
Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình viên, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất ch[r]
UNG PROJECT:Hộp thoại Project cho phép chiếu các đối tượng là các điểm,đường thẳng, cung tròn và Spline lên mặt phẳng vẽ hiện hành.Điều này có nghĩa là có thể chọn các đối tượng ở nhiều vị tríkhác nhau trong không gian và chiếu chúng vào mặt phẳng 2D,3D. Các cung tròn sẽ được chuyển t[r]
LỜI MỞ ĐẦU 4 CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU VỀ JAVA VÀ J2ME 5 1.1. Giới thiệu về Java 5 1.2. Lịch sử của J2ME 5 1.3. Các phiên bản và đặc điểm 6 1.3.1. MIDP 1.0 6 1.3.2. MIDP 2.0 6 1.4. Các đặc điểm khác của J2ME 7 1.5. Ưu điểm và nhược điểm của J2ME 7 1.5.1. Ưu điểm 7 1.5.2. Nhược điểm 8 CHƯƠNG II: KIẾN TRÚ[r]
Tài liệu tổng hợp môn kỹ thuật đồ họa C++. OpenGL được định nghĩa là “giao diện phần mềm cho phần cứng đồ họa ”. Thực chất, OpenGL là một thư viện các hàm đồ họa, được xem là tiêu chuẩn thiết kế công nghiệp cho đồ họa ba chiều. Với giao diện lập trình mạnh mẽ, OpenGL cho phép tạo các ứng dụng 3D ph[r]
OpenGL, Direct3D hay rộng hơn là DirectX là một trong những giao diện lập trình ứng dụng (API) về đa phương tiện thông dụng nhất hiện nay. Trong suốt quãng thời gian phát triển của mình, song song với sự phát triển của hệ thống máy tính hiện đại: giá thành ngày càng giảm, sức mạnh được tăng vọt – lấ[r]
Đầy đủ các thủ thuật để có thể sử dụng tốt phần mềm maple trong dạy và học toán. Bạn có thể giải một phương trinh rất khó, một hệ phương trình cực khủng; vẽ đồ thị hàm số 2D, 3D; lập trình. Nó là công cụ rất tốt cho giáo viên có thể xử lý một bài toán cũng như sáng tác bài toán.
Kiến thức: Nắm vững kiến thức cơ bản về lập trình với ngôn ngữ Java. Hiểu rõ mô hình xử lý sự kiện trong Java và các vấn đề liên quan đến việc phát triển ứng dụng với giao diện đồ họa. Nắm được quy trình cơ bản sử dụng công nghệ Java để phát triển ứng dụng giao tiếp CSDL, ứng dụng web. 3.2.2.[r]
Mô tả gần như đầy đủ về lập trình swing trong netbean,cho các bạn muốn nghiên cứu về lập trình giao diện java,cung cấp cách nhìn khá đầy đủ về lập trình giao diện.Nếu bạn đã từng vào trang chủ của Java (http:oracle.comjava), bạn sẽ nhìn thấy Swing được mô tả như là một tập các thành phần đồ họa được[r]
HOẠT HÌNH 2D BẰNG ILLUSTRATOR VÀ FLASH CS5. Adobe Illustrator là chương trình đồ họa vector, tạo nền tảng cần thiết cho nghề thiết kế đồ họa. Illustrator tạo hình dạng cơ bản: thông qua lệnh và công cụ, sao chép kết hợp đối tượng để tạo hình dạng đối tượng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tư[r]
TopSolid’DeSign là một môdul thiết kế của phần mềm Topsolid do hãng Missler cung cấp với giao diện 2D 3D đẹp mắt, dễ sử dụng, thư viện chi tiết tiêu chuẩn đa dạng, các tính năng xây dựng bản vẽ thông minh, hiệu ứng màu, ánh sáng phong phú, tốc độ chạy nhanh khi chuyển đổi giao diện đồ họa từ 3D san[r]
Bài 0 Lập Trình Game 2D Với Unity Đôi nét về Unity và bài viết,Bài 1 Lập Trình Game 2D Với Unity Các khái niệm cơ bản,Bài 2 Lập Trình Game 2D Với Unity Tạo dự án game 2D, Sprite và GameObject,Bài 3 Lập Trình Game 2D Với Unity Animation và điều khiển hành động nhân vật (Animator),Bài 4 Lập Trình Ga[r]