2. Yêu cầu hs xác định: Input, Output. Gọi 1 hs đứng lên trả lời. GV nhận xét và chiếu slide 3. Yêu cầu hs nêu các bước tiến hành tìm nghiệm của phương trình (ý tưởng)→Gọi 1 hs đứng lên trả lời→GV nhận xét→ chiếu slide và giảng→Dẫn dắt vào 2 cách: liệt kê và sơ đồ khối.4. Cách liệt kê:- Từ ý tưởng g[r]
Đố: Cho chín tấm bìa có ghi số và chia thành ba nhóm như hình 51. 72. Đố: Cho chín tấm bìa có ghi số và chia thành ba nhóm như hình 51. Hãy chuyển một tấm, bìa từ nhóm này sang nhóm khác sao cho tổng các số trong mỗi nhóm đều bằng nhau. Bài giải: HD: Trước hết hãy tính tổng trong mỗi nhóm. Vì[r]
Tiết 15: BÀI TẬP- Nêu các dạng thông tin?- Hãy cho biết đây là dạng thông tin gì?-Hãy cho biết đây là dạng thông tin gì?NĂM ĐIỀU BÁC HỒ DẠY:1. Yêu tổ quốc, yêu đồng bào2. Học tập tốt, lao động tốt3. Đoàn kết tốt, kỷ luật tốt4. Giữ gìn vệ sinh thật tốt5. Khiêm tốn, thật thà, dũng cảmCho[r]
Họ và tên: ……………………………………. Kiểm tra: TIN HỌC 8 - Thờøi gian: 15 phútLớp: 8A…… Điểm Nhận xét của giáo viênĐề bàiCâu 1: Hãy chọn đáp án mà em cho là đúng:a. Trước khi giải 1 bài toán việc trước tiên phải mô tả thuật toán.b. Trước khi giải 1 bài toán việc trước tiên phải xác đònh b[r]
Khi thiết kế và cài đặt một phần mềm tin học cho một vấn đề nào đó, ta cần phải đưa ra phương pháp giải quyết mà thực chất đó là thuật toán giải quyết vấn đề này. Rõ ràng rằng, nếu không tìm được một phương pháp giải quyết thì không thể lập trình được. Chính vì thế, thuật toán là khái ni[r]
TIẾT 50: LẶP VỚI SỐ LẦN CHƯA BIẾT TRƯỚC TT HOẠT ĐỘNG 2: VÍ DỤ VỀ LỆNH LẶP VỚI SỐ LẦN CHƯA BIẾT TRƯỚC GV: Ta đã tìm hiểu thuật toán tính tổng n số trong ví dụ 2, thuật toán đó được thể hi[r]
CÁC THUẬT TOÁN VỀ SỐ THUẬT TOÁN KIỂM TRA SỐ NGUYÊN TỐ THUẬT TOÁN TÍNH TỔNG CÁC CHỮ SỐ CỦA MỘT SỐ NGUYÊN THUẬT TOÁN TÍNH TỔNG CÁC ƯỚC SỐ CỦA MỘT SỐ NGUYÊN CÁC THUẬT TOÁN VỀ VÒNG LẶP THUẬT TOÁN TÍNH GIAI THỪA MỘT SỐ NGUYÊN v..v..
Bài tìm hiểu chi tiết kỹ càng về thuật toán Prim gôm có lịch sử thuật toán, mô tả thuật toán,chứng minh tính đúng đắn của thuậ toán, lưu đồ thuật toán, cài đặt thuật toán (code), Phần code rõ ràng có chú thích.
Bài tiểu luậnTrình bày về Hệ mã hóa Merkle Hellman (Knapsack):+ Phương pháp mã hoá Merkle Hellman. Ví dụ mã hoá Merkle Hellman.+ Độ an toàn của mã hoá Merkle Hellman. Ứng dụng của mã hoá Merkle Hellman.+ Chương trình mã hoá Merkle Hellman (Dùng CT mã nguồn mở hay tự viết CT).Bài làmNăm 1[r]
Về các trống đồng thời Văn Lang. Về các trống đồng thời Văn Lang :- Mô tả tín ngưỡng : chính giữa mặt trống là hình ngôi sao nhiều cánh tượng trưng cho thần Mặt Trời...- Những vòng tròn đồng tâm mô tả trang phục, lễ hội, trò chơi... và những đường hoa văn trang trí tinh xảo...
Câu 1. Hãy giải thích tại sao PLC lại được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống điều khiển quá trình (Điều khiển công nghiệp)? điểm Đáp án: Vì PLC có những ưu điểm như sau: Tính linh hoạt: có thể sử dụng một bộ điều khiển cho nhiều đối tượng khác nhau với các thuật toán điều khiển khác nhau.
1. Khái niệm diện tích đa giác 1. Khái niệm diện tích đa giác Số đo của một phần măt phẳng giới hạn bởi một đa giác được gọi là diện tích đa giác đó. Mỗi đa giác có một diện tích xác định. Diện tích đa giác là một số dương. Diện tích đa giác có các tính chất sau: - Hai tam giác bằng nhau thì có[r]
Thành rộng hơn nghìn trượng như hình trôn ốc nên gọi là Loa thành. Thành rộng hơn nghìn trượng như hình trôn ốc nên gọi là Loa thành".Thành có ba vòng khép kín với tổng chiều dài chu vi khoảng 16.000 m. Chiều cao của thành khoảng từ 5 - 10 m, mặt thành rộng trung bình 10 m, chân thành rộng từ 10[r]
1. Khái niệm 1 1.1 Đồ thị. 1 1.2 Thành phần liên thông. 2 2.Ý tưởng thuật toán: 4 3.Độ phức tạp của thuật toán 7 4.Chương trình minh họa 7 1. Khái niệm 1.1 Đồ thị. • Đồ thị (graph) là một cấu trúc rời rạc gồm các đỉnh và các cạnh nối các đỉnh đó. Được[r]
Bài 326: Tính trung bình cộng các số dương trong ma trận các số thực#include#include#include#define MAX 100void NhapMang(float a[][MAX], int &dong, int &cot){//Nhập số dòngdo{printf("\nNhap vao so dong: ");// Cách tà đạo: scanf("dong =%d",&dong);// Lúc nhập phải[r]
thuật toán A Trong khoa học máy tính, A (đọc là A sao) là một thuật toán tìm kiếm trong đồ thị. Thuật toán này tìm một đường đi từ một nút khởi đầu tới một nút đích cho trước (hoặc tới một nút thỏa mãn một điều kiện đích). Thuật toán này sử dụng một đánh giá heuristic để xếp loại từng nút theo ước[r]
File word mô tả đầy đủ thuật toán hàm băm sha1, dành cho ai tìm hiểu về hàm băm và thuật toán sha1, trong file đã trình bày đầy đủ mọi thứ cần thiết cho hàm băm sha1 và 1 số code java cần thiết cho ai lập trình để thử thuật toán có chính xác hay không.
_BÀI TẬP 9: SỬ DỤNG VŨNG LẶP DO…LOOP UNTIL _ Cho người dựng nhập vào một dóy cỏc số nguyờn õm và dương và tớnh tổng cỏc số õm, tổng cỏc số dương.. Việc nhập kết thỳc nếu số nhập vào là 0[r]
Sự phát triển của VRay đã được bắt đầu hơn mười năm trước đây, phương pháp Brute Force (thuật toán số dương) nói chung quá chậm để tính toán. Phương pháp nội suy nhanh như Irradiance Map và bản đồ Light Cache được phát triển, và kết quả là VRay chưa bao giờ đặc biệt là tối ưu hóa cho Brute Force. Cá[r]