1TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘIVIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNGĐỗ Bá Lâmlamdb-fit@mail.hut.edu.vnTIN HỌC ĐẠI CƢƠNGBài 9. Mảng và xâu kí tựNội dung9.1. Mảng9.2. Xâu kí tự22Nội dung9.1. Mảng9.1.1. Khái niệm mảng9.1.2. Khai báo và sử dụng mảng9.1.3. Cá[r]
I:%(IF Length(a)>Length(b) Then write(a) else write(b);Readln;END. Nhập vào hai xâu từ bàn phím, kiểm tra xem kí tự đầu tiên của xâu thứ nhất có trùng với kí tự cuối cùng của xâu thứ hai không?2Các bớc:1. "(!2. HF8(3. I:%(# !"%#&9#1(!A[1[r]
I:%(IF Length(a)>Length(b) Then write(a) else write(b);Readln;END. Nhập vào hai xâu từ bàn phím, kiểm tra xem kí tự đầu tiên của xâu thứ nhất có trùng với kí tự cuối cùng của xâu thứ hai không?2Các bớc:1. "(!2. HF8(3. I:%(# !"%#&9#1(!A[1[r]
I:%(IF Length(a)>Length(b) Then write(a) else write(b);Readln;END. Nhập vào hai xâu từ bàn phím, kiểm tra xem kí tự đầu tiên của xâu thứ nhất có trùng với kí tự cuối cùng của xâu thứ hai không?2Các bớc:1. "(!2. HF8(3. I:%(# !"%#&9#1(!A[1[r]
Bµi 12 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11GV Bùi Thanh PhúSưu tầm và giới thiệu Nhp vo tờn ca hai hc sinh.In ra mn hỡnh hai tờn theo th t tng dn?HnaNAHPm yNeyuGNABHãy xác định s ph n t của hai biến A,B?Bài toán đặt vấn đề: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII.T I n H o cA 1 2 3 4 5 6 7[r]
StringI. Định nghĩa xâu kí tự (String) Xâu kí tự có thể hiểu đơn giản là một mảng một chiều có kiểu phần tử là các kí tự (CHAR). Nhng xâu kí tự chỉ có thể có tối đa 255 kí tự nhng nó có các lệnh xử lí xâu nh : xoá một đoạn trong xâu[r]
Bµi 12 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11GV Bùi Thanh PhúSưu tầm và giới thiệu Nhp vo tờn ca hai hc sinh.In ra mn hỡnh hai tờn theo th t tng dn?HnaNAHPm yNeyuGNABHãy xác định s ph n t của hai biến A,B?Bài toán đặt vấn đề: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII.T I n H o cA 1 2 3 4 5 6 7[r]
hoặc những thao tác còn chưa quen khi làm việc với máy tính điện tử. 2.Phương tiện a.Đối với giáo viên. Máy vi tính,máy chiếu. Sách giáo khoa , sách giáo viên, sách bài tập tin học 11. Các chương trình đã viết sẵn trong máy phục vụ cho bài thực hành. Các chương này có đường dẫn rõ ràng hoặ[r]
D. IF HEIGHT.CLASS[I] >= 165 THEN COUNT := COUNT + HEIGHT.CLASS[I] ;Caâu 18. Trong các phát biểu sau, phát biểu nào sai?A. Xâu A lớn hơn xâu B nếu có độ dài xâu A lớn hơn độ dài xâu B.B. Xâu A lớn hơn xâu B nếu kí tự đầu tiên khác nhau giữa chú[r]
Bµi 15 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11GV Dinh Nguyen Thanh Tu suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data Nhập vào họ tên của hai học sinh, in ra màn hình họ tên dài hơn?HnaNAHPm yNeyuGNABHãy xác định kiểu dữ liệu của hai biến A,B?Bài toán đặt vấn đề: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII.T[r]
Di õy l th tc c t ca phng phỏp ny :NAẽVE_STRING_MATCHER (T, P)1. n ← length [T] 2. m ← length [P] 3. for s ← 1 to n-m+1 do 4. j ← 1 5. while j ≤ m and T[s + j] = P[j] do 6. j ← j +1 7. If j > m then 8. return s // s là vị trí tìm được9. return false. // không có vị trí nào thỏa mãnDễ t[r]
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ II – MÔN TIN HỌC LỚP 11I. KIẾN THỨC:1. Cấu trúc lặp- Hiểu cấu trúc lặp kiểm tra điều kiện trước, cấu trúc lặp với số lần định trước.2. Kiểu mảng- Hiểu cách khai báo mảng một chiều.- Biết cách truy cập đến phần tử mảng, nhập/xuất dữ liệu cho mảng.3. Kiểu xâu- Biết[r]
StringI. Định nghĩa xâu kí tự (String) Xâu kí tự có thể hiểu đơn giản là một mảng một chiều có kiểu phần tử là các kí tự (CHAR). Nhng xâu kí tự chỉ có thể có tối đa 255 kí tự nhng nó có các lệnh xử lí xâu nh : xoá một đoạn trong xâu[r]
Bµi 12 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11GV Bùi Thanh PhúSưu tầm và giới thiệu Nhp vo tờn ca hai hc sinh.In ra mn hỡnh hai tờn theo th t tng dn?HnaNAHPm yNeyuGNABHãy xác định s ph n t của hai biến A,B?Bài toán đặt vấn đề: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII.T I n H o cA 1 2 3 4 5 6 7[r]
1Bµi 12 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11GV: Võ Minh HoàngNgày soạn: 16/11/20102Nhập vào họ tên của hai học sinh, in ra màn hình họ tên dài hơn?HnaNAHPm yNeyuGNABHãy xác định kiểu dữ liệu của hai biến A,B?Bài toán đặt vấn đề:3 Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII.T I n H o cA 1 2 3 4 5[r]
A. Đếm số kí tự trong xâu a giống với kí tự đầu tiên trong xâu sB. Đếm số kí tự trong xâu s giống với kí tự đầu tiên trong xâu aC. Kiểm tra số kí tự trong xâu a giống với kí tự đầu tiên trong xâu sD. Kiểm tra số k[r]
nhiên, sau đó cả ba người đã cùng công bố thuật toán này vào năm 1977. [3]Ý tưởng của thuật toán KMP đơn giản là tìm kiếm sự xuất hiện của một “từ” W trongmột “xâu văn bản” S bằng cách tiếp tục quá trình tìm kiếm khi không phù hợp, chínhtừ cho ta đầy đủ thông tin để xác định vị trí bắt đầu củ[r]
Xâu Ký TựTrong tất cả các chương trình chúng ta đã thấy cho đến giờ, chúng ta chỉ sử dụng các biến kiểu số, chỉ dùng để biểu diễn các số. Nhưng bên cạnh các biến kiểu số còn có các xâu kí tự, chúng cho phép chúng ta biểu diễn các chuỗi kí tự như là các từ, câu, đoạn văn b[r]
Updatesofts.com Ebooks Team Trang 48 Xâu kí tự Trong tất cả các chương trình chúng ta ñã thấy cho ñến giờ, chúng ta chỉ sử dụng các biến kiểu số, chỉ dùng ñể biểu diễn các số. Nhưng bên cạnh các biến kiểu số còn có các xâu kí tự, chúng cho phép chúng ta biểu diễn các chuỗ[r]