SỰ KHÁC BIỆT GIỮA LẬP TRÌNH TRÊN LINUX VÀ WINDOW

Tìm thấy 10,000 tài liệu liên quan tới từ khóa "SỰ KHÁC BIỆT GIỮA LẬP TRÌNH TRÊN LINUX VÀ WINDOW":

Hướng dẫn lập trình Perl cơ bản docx

HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH PERL CƠ BẢN DOCX

cáo. Từ một tools để ứng dụng làm báo cáo, ông đã phát triển nó lên một tầm cao mới và từ đó ngôn ngứ lập trình Perl ra đời. Nhiều người tự hỏi Perl có nghĩa là gì? Ban đầu Perl là những chữ cái đầu của “Practical Extraction and Report Language” (ngôn ngữ thi hành xử lý và báo cáo thông tin); nhưng[r]

53 Đọc thêm

phần 1 lập trình winform với c#

PHẦN 1 LẬP TRÌNH WINFORM VỚI C#

Phần 1: Lập trình WinForm với C#Nội DungWindow Form?Lập trình WinFormMột số Window Control07/05/14 V Phương Bnh – ITFAC - DLU 2Window FormGiao diện của ứng dụng WinForm là giao diện đồ họa  người dùng dễ thao tác.Hầu hết mọi ứng dụng Window Form mở rộng từ lớp System.Windows.Form để tuỳ chỉn[r]

29 Đọc thêm

BÀI GIẢNG ,LẬP TRÌNH WINDOW

BÀI GIẢNG ,LẬP TRÌNH WINDOW

Tài liệu tham khảo[1] Đặng Văn Đức, Lê Quốc Hưng (1999), Lập trình Windows bằng Visual C++, Nhà xuấtbản giáo dục.[2] Advanced MFC programming[3] Jeff Prosise (1999), Programming Windows with MFC 2nd Edition, Microsoft Press.[4] Microsoft Press (1999), Desktop application with MS Visual C++ 6.[r]

530 Đọc thêm

tài liệu LẬP TRÌNH WINDOW

TÀI LIỆU LẬP TRÌNH WINDOW

Lập trình Window trình bày tạo ứng dụng Dialog based, tạo và xử lý Dialog, tạo và xử lý các control trong Dialog, Property sheet, Common dialog.Lập trình Window trình bày tạo ứng dụng Dialog based, tạo và xử lý Dialog, tạo và xử lý các control trong Dialog, Property sheet, Common dialog.

106 Đọc thêm

Lập Trình mã nguồn mở

LẬP TRÌNH MÃ NGUỒN MỞ

tài liệu dành cho người mới tìm hiểu về ubuntu và lập trình trên linux. đây là một tài liệu hướng dẫn rất bổ ích

20 Đọc thêm

lập trình linux

LẬP TRÌNH LINUX

lập trình shell linux

2 Đọc thêm

Đề tài 11 Cài đặt và cấu hình môi trường lập trình Java (mã nguồn mở) trên Linux

ĐỀ TÀI 11 CÀI ĐẶT VÀ CẤU HÌNH MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH JAVA (MÃ NGUỒN MỞ) TRÊN LINUX

Đề tài 11 Cài đặt và cấu hình môi trường lập trình Java (mã nguồn mở) trên Linux

18 Đọc thêm

LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG CHƯƠNG 8 LẬP TRÌNH XỬ LÝ ẢNH TRÊN NỀN NHÚNG

LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG CHƯƠNG 8 LẬP TRÌNH XỬ LÝ ẢNH TRÊN NỀN NHÚNG

... dung  8. 1 Tổng quan xử lý ảnh  8. 2 Giới thiệu OpenCV  8. 3 C|c phép biến đổi ảnh Lập trình nhúng ARM-Linux 203 8. 1 Tổng quan xử lý ảnh Khái niệm xử lý ảnh  N}ng cao chất lượng hình ảnh theo... Mô hình hệ thống xử lý ảnh Lưu trữ Camera Thu nhận ảnh Số hóa Phân tích ảnh Sensor Lưu trữ Lập t[r]

59 Đọc thêm

Lập trình hệ nhúng Viện CNTT Bách Khoa Hà Nội

LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG VIỆN CNTT BÁCH KHOA HÀ NỘI

Lập trình hệ nhúng Viện CNTT Bách Khoa Hà Nội
Chương 1. Cài đặt, tùy biến hệ điều hành nhúng Linux
Chương 2. Lập trình vào ra căn bản trên Linux
Chương 3. Lập trình vào ra nâng cao trên Linux
Chương 4. Các kỹ thuật lập trình nâng cao
Chương 5. Lập trình device driver trên Linux
Chương 6. Lập trình[r]

113 Đọc thêm

Lập trình hệ nhúng chương 3 lập trình vào ra nâng cao

LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG CHƯƠNG 3 LẬP TRÌNH VÀO RA NÂNG CAO

... qua cổng USB • Lập trình giao tiếp ADC Lập trình nhúng ARM-Linux 81 Nội dung học 3. 1 Giới thiệu chuẩn RS 232 3. 2 Lập trình giao tiếp chuẩn RS 232 3. 3 Giới thiệu chuẩn USB 3. 4 Lập trình giao tiếp... dùng nhấn c|c nút Lập trình nhúng ARM-Linux 118 QT Joystick Demo Lập trình nhúng ARM-Linux 119[r]

44 Đọc thêm

Lập trình nhúng ARM Linux course 1

LẬP TRÌNH NHÚNG ARM LINUX COURSE 1

Lập trình nhúng ARM linux course 1
Bài 1. Giới thiệu lập trình nhúng Arm Linux
Bài 2. Biên dịch, cài đặt hệ điều hành nhúng Linux
Bài 3. Môi trường lập trình nhúng Arm Linux
Bài 4. Lập trình vào ra GPIO cơ bản
Bài 5. Lập trình vào ra nâng cao
Bài 6. Các kỹ thuật lập trình nâng cao
Bài 7. Lập tr[r]

117 Đọc thêm

Lập trình hệ nhúng chương 1 giới thiệu lập trình hệ nhúng

LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU LẬP TRÌNH HỆ NHÚNG

... https://sites.google.com/site/embedded247/ Lập trình nhúng ARM-Linux Chương Giới thiệu Lập trình hệ nhúng Lập trình nhúng ARM-Linux Nội dung chương 1. 1 Giới thiệu lập trình hệ nhúng 1. 2 Giới thiệu KIT FriendlyArm micro2440 1. 3 Hệ điều... dung Chương Giới thiệu lập trình hệ nhúng Chương Lập tr[r]

56 Đọc thêm

Nhập môn lập trình đối tượng ppt

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH ĐỐI TƯỢNG PPT

Slide 1/Chương 01NHẬP MÔN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNGIntroduction to OOPSlide 2/Mục tiêu•Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng.•Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng.•Nhận diện một số ngôn ngữ OOP.•Nhận biết c[r]

25 Đọc thêm

Giáo trình sử dụng quản trị và lập trình UNIX LINUX

GIÁO TRÌNH SỬ DỤNG QUẢN TRỊ VÀ LẬP TRÌNH UNIX LINUX

Giáo trình gồm có nội dung
1. Hệ điều hành UNIX
2. Lập trình Shell
3. Giao diện đồ họa
4. Lập trình hệ thống
5. Làm quen với Linux
6. Quản trị Linux
7. Hỗ trợ giải quyết sự cố Linux
Tài liệu này nhằm phục vụ những người sử dụng, quản trị mạng và lập trình trên các máy tính có cài hệ điều hành UNIX h[r]

157 Đọc thêm

linq khai thông rào cản truy vấn

LINQ KHAI THÔNG RÀO CẢN TRUY VẤN

LINQ khai thông rào cản truy vấn Nguồn:quantrimang.comGiải pháp lập trình hợp nhất, đem đến khả năng truy vấn dữ liệu theo cú pháp SQL trực tiếp trong C# hay VB.NET, áp dụng cho tất cả các dạng dữ liệu từ đối tượng đến CSDL quan hệ và XML. Xử lý thông tin hay dữ liệu là nhiệm vụ quan trọng nhất[r]

5 Đọc thêm

cách sử dụng Android trong Eclipse, pdf

CÁCH SỬ DỤNG ANDROID TRONG ECLIPSE, PDF

Bài này sẽ hướng dẫn cặn kẽ mọi người cách sử dụng Android trong Eclipse, hi vọng giúp những người mới chập chững bước vào lập trình Android có thêm thông tin và biết cách khai thác IDE của mình hiệu quả hơn. I.Hướng dẫn cài đặt Android với Eclipse: Thực chất anh Giáp đã viết một bài có nội dung tư[r]

5 Đọc thêm

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG WINDOWS XP ppt

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG WINDOWS XP PPT

• Chế độ đa nhiệm • Có hệ thống giao diện đồ hoạ dựa trên cơ sở bảng chọn (menu) với các biểu tượng kết hợp giữa hình và lời giải thích. • Có các công cụ xử lí phong phú trong môi trường đồ hoạ, đảm bảo nguyên lí "bạn nhìn thấy gì thì bạn nhận được cái đó" (nguyên lí WYSWYG - What you see Is what yo[r]

36 Đọc thêm