LẬP TRÌNH JAVA CĂN BẢNMục Lục*** Bài 1 : Hình tam giác. Tính : chu vi và diện tích ......................................................................... 4*** Bài 2 : Hình chữ nhật. Tính : chu vi và diện tích ........................................................................ 5*** Bài[r]
Ngôn ngữ lập trình Java Tài liệu lập trình java căn bản đến nâng cao Java không còn là một ngôn ngữ xa lạ với cộng đồng lập trình. Với việc có lợi thế khi được sinh ra với tiêu chí “Write Once, Run Anywhere” (WORA) – tức là “Viết một lần, thực thi khắp nơi”, cùng với việc liên tiếp cải tiến tốc độ[r]
Phần 1 cuốn giáo trình Kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao cung cấp cho người học các kiến thức Biến, mảng và biểu thức; vào ra, cấu trúc rẽ nhánh; cấu trúc vòng lặp; hàm và cấu trúc chương trình; cấu trúc và hợp; quản lý màn hình và cửa sổ,... Mời các bạn cùng tham khảo.
Nếu Ngoại lệ được ném bên trong khối try, TRANG 7 B Ắ T NGO Ạ I L Ệ CATCHING EXCEPTION Trong hầu hết các trường hợp, nếu một phương thức có thể ném ra một Ngoại lệ và bạn muốn gọi nó[r]
Giao tiếp LCD 16x2 chế độ 4 bit dữ liệu GIAO TIẾP MAX7219LED MA TRẬN ĐƠN SẮC 8x8 LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN LED 7 ĐOẠN 1 SỐ Điều khiển 6 led dùng 3 IO. BÀN PHÍM MA TRẬN 4x4 Đo điện áp 05000mV dùng bộ ADC, hiển thị LCD. NHIỆT KẾ ĐIỆN TỬ ADC 12 BIT MCP3204 TIMER BỘ ĐỊNH THỜI
Các nội dung trong phần này: Luồng trong Java Cách tạo và quản lý luồng trong Java Tạo luồng bằng cách thừa kế từ lớp Thread Cách tạo luồng bằng cách hiện thực từ Interface Runnable Một số thông tin liên quan đến luồng (ThreadID, ThreadName Tên luồng ,Piority độ ưu tiên,StackSize Độ lớn ngăn xếp c[r]
THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH WEB CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ WEB VÀ NGÔN NGỮ HTML (HyperText Markup Language) I. Tổng quan về công nghệ web: 1. Giới thiệu 2. Khái niệm và thuật ngữ liên quan 3. phân loại trang web 4. Một số điều cần chú ý II. Ngôn ngữ HTML: 1. Khái niệm 2. Công dụng của HTML[r]
Những khái niệm về HTML 5,Giáo trình HTML5 css3,HTML căn bản,giáo trình html cơ bản,định dạng HTML,ngôn ngữ HTML, HTML, CSS, HTML và CSS, JAVASCRIPT, JAVA, cơ bản về HTML, kiến thức cơ bản về HTML, lập trình tin học, công nghệ thông tin,Làm việc với thành phần mở rộng của CSS3,Làm việc với CSS3, Giá[r]
Trước khi tìm hiểu về HTML thì tôi muốn đặt ra một câu hỏi cho tất cả các bạn. Tại sao phải học HTML ? Nó có vai trò quan trọng như thế nào trong thiết kế web ? Và câu trả lời cho câu hỏi trên là: HTML là thành phần cơ bản nhất cấu thành lên một trang web. Cho dù trang web của bạn có được xây dựn[r]
Những điểm mới của C++11 so với C++. C++11 là một chuẩn mới được cải tiến dựa trên những căn bản của ngôn ngữ lập trình C++....auto variable nullptr Rangebased for loops decltype Uniform Initialization Initializer Lists Override and final Stronglytyped enums Lambdas Smart pointers static_assert and[r]
tài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bảntài liệu giúp bạ tự học lập trình C căn bả[r]
Tổng hợp bài tập về xâu cho pascal từ cơ bản đến nâng cao giúp các bạn có thể vững chắc hơn về lập trình căn bản, thi học sinh giỏi cấp tỉnh và quốc gia. Tài liệu đc trích từ Toàn thư Pascal tại đại học Bách khoa
Giáo trình lập trình MFC chứa các bài toán căn bản giúp mọi người học và code tốt. Biến đổi kiểu dự liệu Sử dụng các control trong MFC Sử dụng trace icon Đúc kết nhiều kỹ thuật và áp dụng nhiều thuật toán
MỘT SỐ IC SỬ DỤNG TRONG ĐỒ ÁN 3.1 MỘT SỐ IC SỬ DỤNG TRONG ĐỒ ÁN AT89C51 : Vi điều khiển 74HC573 : Chốt 74LS123 : Đơn ổn 74LS04 : Cổng đảo 74LS86 : Cổng EXOR MAX232 : Đệm đường truyền chuẩn RS232. SN75176 : Đệm đường truyền chuẩn RS485 LC7461 : IC phát của remote hồng ngoại. 3.2 VI ĐIỀU KHIỂN AT89C51[r]
Đề tài:TỔNG QUÁT VỀ ARDUINOI/ Khái niệm về Arduino-Arduino là một board mạch Vi Điều Khiển sử dụng chip AVR 8bit như ATmega328,Atmega168, ATmega8 của Atmel- Board mạch Arduino sử dụng dòng vi xử lý 8-bit megaAVR của Atmel với hai chip phổ biếnnhất là ATmega328 và ATmega2560. Các dòng vi xử lý này ch[r]
1.1 Mục đích đề tài. Sở viết tay 1.2 Các phương pháp đo. Chép trực tiếp từ sách 1.3 Tìm hiểu 89C51RD2. 1.3.1 Khái quát 89C51RD2 là vi điều khiển 80C51 có 64kB Flash và 1kB bộ nhớ RAM. Tính năng đặc biệt của 89C51RD. CPU 80C51 là người thiết kế có thể chọn chạy ứng dụng của mình ở 2 chế độ 1 chu[r]
MỤC LỤCLỜI NÓI ĐẦU1PHẦN I2GIỚI THIỆU VỀ MACROMEDIA FLASH2CHƯƠNG I: TỔNG QUAN VỀ CÔNG CỤ VÀ KHUNG HÌNH2BÀI 1: GIAO DIỆN VÀ CÔNG CỤ LASSO21. Giới thiệu khái quát về giao diện22. Công cụ Lasso :4BÀI 2: CÔNG CỤ (Tiếp theo)41. Công cụ Lasso (phím L) :42. Công cụ Pen (phím P) :43. Công cụ Text (phím T) :[r]
Các yêu cầu khác: Sinh viên cần có những hiểu biết về hệ điều hành Windows, chương trình Đồ hoạ như Corel, Illustrator… Sinh viên cần có những hiểu biết nhất định về kiến thức Mỹ thuật căn bản và kiến thức xã hội. Sinh viên nắm vững kiến thức cơ bản về đồ họa, cách sử dụng chương trình đồ họa Phot[r]