SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN

Tìm thấy 10,000 tài liệu liên quan tới từ khóa "SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN":

SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LẬP TRÌNH TRONG PASCAL VÀ C - LỜI NÓI ĐẦU

SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LẬP TRÌNH TRONG PASCAL VÀ C - LỜI NÓI ĐẦU


Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 5
tế, một phương pháp vạn năng như vậy là không hữu hiệu. Tuỳ theo nội dung bài toán mà ta chọn phương pháp phù hợp. Đó cũng là điểm khó, đòi hỏi ở bạn đọc một quá trình tìm tòi và tích luỹ kinh nghiệm.

2 Đọc thêm

SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LÂP TRÌNH

SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LÂP TRÌNH

1. Bước đầu tiên và là bước quan trọng nhất là hiểu rõ nội dung bài toán.
Đây là yêu cầu quen thuộc đối với những người làm toán. Để hiểu bài toán theo cách tiếp cận của tin học ta phải gắng xây dựng một số thí dụ phản ánh đúng các yêu cầu đề ra của đầu bài rồi thử giải các thí dụ đó để[r]

Đọc thêm

SKKN THCS: Một số giải pháp giúp học sinh lớp 8, nắm vững các thuật toán và mô tả thuật toán, qua bài “Từ bài toán đến chương trình

SKKN THCS: Một số giải pháp giúp học sinh lớp 8, nắm vững các thuật toán và mô tả thuật toán, qua bài “Từ bài toán đến chương trình


C. KẾT LUẬN VÀ ĐỀ XUẤT 1. Kết luận:
Mục tiêu của các giải pháp trên là rèn luyện kĩ năng xác định Input, Ouput và mô tả thuật toán bằng cách liệt kê các bước cùng với việc giới thiệu thuật toán. Các thuật toán này là những thuật toán cơ bản học sinh cần tiếp thu.

Đọc thêm

Nguyên tắc minh họa sáng tạo kỹ thuật

NGUYÊN TẮC MINH HỌA SÁNG TẠO KỸ THUẬT


Họ và tên: Nguyễn Hoàng Thao.
Lớp: Xây dựng Công trình Giao thông K9 – .
Bài 2: Ví dụ minh họa các nguyên tắc của sáng tạo kỹ thuật.
Tôi xin đợc lấy ví dụ bằng máy điện thoại di động mà tôi đang sử dụng.

2 Đọc thêm

Linh hoạt và sáng tạo trong giải toán tính diện tích hình tròn

LINH HOẠT VÀ SÁNG TẠO TRONG GIẢI TOÁN TÍNH DIỆN TÍCH HÌNH TRÒN

Sáng kiến kinh nghiêm này muốn được trao với các bạn về vấn đề “Linh hoạt và sáng tạo trong giải toán tính diện tÝch h×nh trßn”, víi mong muèn gióp c¸c em häc sinh phÇn nµo t×m thÊy kinh[r]

12 Đọc thêm

Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo sự hứng thú bộ môn Tin học qua bài học Thuật toán sắp xếp bằng tráo đổi

SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM: TẠO SỰ HỨNG THÚ BỘ MÔN TIN HỌC QUA BÀI HỌC THUẬT TOÁN SẮP XẾP BẰNG TRÁO ĐỔI

Sáng kiến kinh nghiệm: Tạo sự hứng thú bộ môn Tin học qua bài học Thuật toán sắp xếp bằng tráo đổi nhằm đưa ra những ý tưởng để giảng dạy cho bài học Thuật toán sắp xếp bằng tráo đổi đạt hiệu quả cao, tạo được sự hứng thú cũng như sự chủ động sáng tạo của học sinh.

14 Đọc thêm

Mĩ thuật- Lớp 4- CĐ 8: Sáng tạo họa tiết

MĨ THUẬT- LỚP 4- CĐ 8: SÁNG TẠO HỌA TIẾT

Có thể sáng tạo các họa tiết trang trí dựa vào các hình ảnh trong tự nhiên không?. Vì.[r]

29 Đọc thêm

Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)

Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)

Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạc sĩ)Một số thuật toán trong lý thuyết trò chơi (Luận văn thạ[r]

Đọc thêm

tiểu luận ứng dụng các nguyên tắc sáng tạo trong xây dựng thuật toán tính số bước chân trên iphone

TIỂU LUẬN ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG XÂY DỰNG THUẬT TOÁN TÍNH SỐ BƯỚC CHÂN TRÊN IPHONE


MỞ ĐẦU
Lý do chọn đề tài
Hiện nay, điện thoại di động ngày càng trở nên phổ biến và được sử dụng rất rộng rãi. Trong những năm gần đây, smartphone ngày càng được các hãng sản xuất điện thoại di động chú trọng phát triển, với cấu hình phần cứng ngày càng mạnh mẽ và được tích hợp các cô[r]

28 Đọc thêm

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 1 docx

SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LẬP TRÌNH VỚI NGÔN NGỮ PASCAL VÀ C TẬP 2 CHƯƠNG 1 DOCX

Cách đọc các đoạn được tổ chức trên cơ sở giả thiết là các đoạn được viết đúng cú pháp. Mỗi lần ta đọc một kí tự ch từ tệp input. Nếu (ch = „(„) hoặc (ch = „[„) thì ta gặp kí tự đầu đoạn: ta tiến hành đọc một đoạn. Để đọc một đoạn ta lần lượt đọc số thứ nhất, bỏ qua dấu phảy („,‟) ngăn cách giữa h[r]

51 Đọc thêm

SÁNG TẠO KHI TỰ HỌC TOÁN

SÁNG TẠO KHI TỰ HỌC TOÁN

Cũng có 3 khả năng trả lời sau : - Đó là thần TT => thần X khác thần TT - Đó là thần KN => không xác định được X cách trả lời khôn nhất - Đó là thần DT => không xác định được X cách trả [r]

20 Đọc thêm

GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ CÔNG TY TNHH KỸ THUẬT VÀ THƯƠNG MẠI AN PHÚC

GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ CÔNG TY TNHH KỸ THUẬT VÀ THƯƠNG MẠI AN PHÚC


Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 5
tế, một phương pháp vạn năng như vậy là không hữu hiệu. Tuỳ theo nội dung bài toán mà ta chọn phương pháp phù hợp. Đó cũng là điểm khó, đòi hỏi ở bạn đọc một quá trình tìm tòi và tích luỹ ki[r]

8 Đọc thêm

Sáng tạo mới trong những bài toán cũ

SÁNG TẠO MỚI TRONG NHỮNG BÀI TOÁN CŨ

5 5 Bình luận: Đây là một lời giải rất đẹp bởi lẽ nó rất ngắn gọn , hơn nữa ta đã huy động được kiến thức hình học về yếu tố khoảng cách để giải quyết trọn vẹn một bài toán đại số.. - Vè[r]

3 Đọc thêm

THUẬT TOÁN NEGA SCOUNT TRONG CÂY TRÒ CHƠI

THUẬT TOÁN NEGA SCOUNT TRONG CÂY TRÒ CHƠI

Giải thuật có thể cài đặt như sau: functionfNegaScountp : Position; alpha, beta, depth : Integer : Integer; var i, t, m, n : Integer; begin ifdepth = MaxDepth then fNegaScount:=Evaluatep[r]

3 Đọc thêm

Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 2 - Lê Viết Mẫn

BÀI GIẢNG CƠ SỞ LẬP TRÌNH: CHƯƠNG 2 - LÊ VIẾT MẪN

Chương 2 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản liên quan đến thuật toán trong lập trình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm thuật toán, các tính chất của thuật toán, phát triển thuật toán, mô tả thuật toán, các dạng thuật toán cơ bản. Mời các bạn cùng tham[r]

47 Đọc thêm

GIÁO ÁN ÔN THI TỐT NGHIỆP TOÁN 12 - TRƯỜNG THPT LONG KIẾN

GIÁO ÁN ÔN THI TỐT NGHIỆP TOÁN 12 - TRƯỜNG THPT LONG KIẾN

- Nắm được công thức tính thể tích khối tròn xoay ■ Kyõ naêng : - Nắm được các thuật toán để giải được các bài tập cơ bản - Từ các bài toán cơ bản phát huy tính sáng tạo để làm những bài[r]

20 Đọc thêm

Từ bài toán đến chương trình (cực đẹp)

TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH (CỰC ĐẸP)

bài toán. Thuật toán là tư duy sáng tạo của con người
bài toán. Thuật toán là tư duy sáng tạo của con người
Tuy nhiên thuật toán phải được mô tả dưới dạng ngôn
Tuy nhiên thuật toán phải được mô tả dưới dạng ngôn

39 Đọc thêm

bai 5 tiet 1

BAI 5 TIET 1

Lời giải của một bài toán cụ thể, tức là thuật toán, là tư duy sáng tạo của con người, Tuy nhiên, việc mô tả thuật toán chưa đủ đối với máy tính mà cần diễn đạt thuật toán dưới dạng m[r]

7 Đọc thêm