1936, 1944, 1950, 1954, 1958, 1966, 1968, 1971, 1980, 1990: Tin học ─> CNTT+ Thời gian đầu tiên, khi mới có ngành tin học, nó chỉ có các môn học cơ bản sau: Thuật toán, Lập chương trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, …Chưa có môn học riêng về Cơ sở dữ liệu (CSDL).+ Thực tế đơn giản: Dữ l[r]
Tối đa 250Hiển thị ký tựKý tự bình thường (8 x 16 điểm)Chữ số và các ký hiệu (8 x 16 điểm)Số hiển thịKích thước bình thường : 20 nằm ngang x tối đa 4 hàng dọcChức năng phóng toĐộ rộng gấp 2 lầnCông tắc22 công tắc (tên gọi của phím có thể được ghi trên phím chức năng)Các chức năng đặc biệtIn danh sác[r]
Paint.Net là một phần mềm chỉnh sửa ảnh miễn phí dành cho các máy tính sử dụng hệ điều hành Windows, phần mềm khá đơn giản, tốn ít dung lượng bộ nhớ. Những tính năng được cách tân và đổi mới, giao diện người dùng được thiết kế để hỗ trợ làm việc theo lớp (layers), khả năng undo không giới hạn, hiệu[r]
Chỉ với vài thao tác đơn giản sau đây, bạn có thể nhanh chóng kích hoạt tính năng Hibernate trên thiết bị chạy Windows 10.Về cơ bản, tính năng Hibernate sẽ cho phép toàn bộ dữ liệu có trên RAM được ghi vào ổ cứng trước khi tắt máy. Với tính năng này, khi máy tính được khởi động lại, toàn bộ dữ liệu[r]
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG ──────── ─────── BÀI TẬP LỚN MÔN: HỆ ĐIỀU HÀNH Đề tài : Cấu trúc swap trên Unix Sinh viên thực hiện : Đỗ Đức Đông 20070793 Vũ Việt Dũng 20070626 Bùi Vũ Hải 20070984 Đỗ Hoài Nam 2007[r]
10 Phần mềm chỉnh sửa ảnh miễn phí độc đáo Chia sẻ: chisacduong | Ngày: 05082014 Có lẽ ai cũng biết Photoshop là phần mềm xử lý ảnh mạnh mẽ và chuyên nghiệp. Nhưng không phải ai cũng có thể sử dụng thành thạo Photoshop, chưa kể phần mềm này chiếm khá nhiều dung lượng bộ nhớ máy tính. Dưới đây giới t[r]
Câu1: Khái niệm PLC cấu trúc PLC KN: PLC là thiết bị điều khiển sử dụng bộ nhớ có thể lập trình, bộ nhớ này sẽ lưu dữ cấu trúc lệnh: logic, thời gian, bộ đếm, cấu trúc hàm toán học để thực hiện chức năng điều khiển. Cấu trúc:
Câu 2: Đặc điểm và ứng dụng của PLC Đặc điểm: • Giảm 80%[r]
Câu1: Khái niệm PLC & cấu trúc PLC - KN: PLC là thiết bị điều khiển sử dụng bộ nhớ có thể lập trình, bộ nhớ này sẽ lưu dữ cấu trúc lệnh: logic, thời gian, bộ đếm, cấu trúc hàm toán học để thực hiện chức năng điều khiển. - Cấu trúc:
CHƯƠNG I : SƠ LƯỢC PHẦN CỨNG I. GIỚI THIỆU VỀ PIC 16F877A 1. GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PIC PIC là viết tắt của “Programable Intelligent Computer”, do hãng General Instrument đặt tên cho vi điều khiển đầu tiên của họ: PIC1650 được thiết kế để dùng làm các thiết bị ngoại vi cho vi điều khiển CP[r]
Paint.Net là một phần mềm chỉnh sửa ảnh miễn phí dành cho các máy tính sử dụng hệ điều hành Windows, phần mềm khá đơn giản, tốn ít dung lượng bộ nhớ. Những tính năng được cách tân và đổi mới, giao diện người dùng được thiết kế để hỗ trợ làm việc theo lớp (layers), khả năng undo không giới hạn, hiệu[r]
MMC SD card giao tiếp STM32 MMC là viết tắt của MultiMedia Card. Đây là loại thẻ nhớ sử dụng bộ nhớ NAND flash để lưu trữ dữ liệu được giới thiệu lần đầu vào năm 1997 bởi Siemens AG và SanDisk. Đối với các ứng dụng nhúng ở mức vi điều khiển, MMCSD card là sự lựa chọn thích hợp cho các ứng dụng cần[r]
Bộ điều khiển logic khả trình (Programmable Logic Controller PLC) là loại thiết bị điều khiển đặc biệt dựa trên bộ vi xử lý, được thiết kế chuyên dùng trong công nghiệp để điều khiển các quá trình từ đơn giản đến phức tạp. Thuật ngữ khả trình có nghĩa là người sử dụng có thể viết chương trình v[r]
Thiết bị điều khiển lập trình đầu tiên (programmable controller) đã được những nhà thiết kế cho ra đời năm 1968 (Công ty General Moto Mỹ). Tuy nhiên, hệ thống này còn khá đơn giản và cồng kềnh, người sử dụng gặp nhiều khó khăn trong việc vận hành hệ thống. Vì vậy các nhà thiết kế từng bước cải tiến[r]
Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến. Mảng (array) gồm một tập các đối tượng (được gọi là các phần tử) tất cả chúng có cùng kiểu và được sắp xếp liên tiếp trong bộ nhớ. Nói chung chỉ có mảng là có tên đại diện chứ khôn[r]
Yêu cầu có thể có 1 số chức năng cần giải quyết sau: 2.1.1 khởi tạo ban đầu - Xác định toạ độ vị trí khung ảnh sẽ tạo ra -Vị trí chuột trên khung ảnh khi bắt đầu drang -Điều chỉnh vị trí[r]
của câu lạc bộ, danh sách các thành viên và thông tin chi tiết của từng thành viên - Xây dựng kịch bản HOẠT ĐỘNG 2: THỰC HÀNH TẠO TRANG WEB ĐƠN GIẢN - GV yêu cầu HS khởi động phần mềm Ko[r]
_2 DẠY NỘI DUNG BÀI MỚI 30PH._ HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG 1: NHẮC LẠI NỘI DUNG THỰC HÀNH 10’ - GV yêu cầu HS khởi động Kompozer - GV yêu cầu HS nêu các bước địn[r]
_2 DẠY NỘI DUNG BÀI MỚI 30PH._ HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS NỘI DUNG HOẠT ĐỘNG 1: NHẮC LẠI NỘI DUNG THỰC HÀNH - GV yêu cầu HS khởi động Kompozer - GV yêu cầu HS nêu các bước định dạ[r]