BÀI TẬP NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM (INTRODUCTION TO SOFTWARE ENGINEERING) - BÀI TẬP TUẦN 09: THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG
Tìm thấy 10,000 tài liệu liên quan tới tiêu đề "Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 09: Thiết...":
TRANG 1 CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM TRANG 2 TRANG 3 TRANG 4 TRANG 5 TRANG 6 MỤC TIÊU • GỢI Ý MỘT SỐ NGUYÊN LÝ THIẾT KẾ TỔNG QUÁT CHO VIỆC THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG • GIẢI THÍCH CÁC KIỂU TƯƠNG[r]
Bài 5 - Thiết kế giao diện người dùng. Bài giảng cung cấp các kiến thức về: Khái niệm, tầm quan trọng, mô hình thiết kế giao diện và các nguyên thiết kế giao diện đảm bảo sự thân thiện người sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng còn chia sẻ cách khắc phục sự cố, ổn định và các vấn đề liên quan đến thiết k[r]
Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Thiết kế phần mềm thiết kế giao diện sau đây để bổ sung thêm kiến thức về thiết kế giao diện người dùng, sơ đồ liên kết các màn hình, phân loại màn hình, kiến trúc màn hình, thiết kế màn hình với tính tiện dụng và một số kiến th[r]
Bài thuyết trình Nhập môn công nghệ phần mềm ( slide 35 58) Với 4 phần : Thiết kế HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Thiết kế HỆ THỐNG THỜI GIAN THỰC Thiết kế GIAO DIỆN NGƯỜI – MÁY TÀI LIỆU THIẾT KẾ Mong rằng sẽ giúp các bạn đạt điểm cao trong bài thuyết trình
Mục tiêu của bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 1: Tổng quan nhằm: Công nghệ phần mềm (CNPM) là gì? Tại sao CNPM quan trọng? Sự phát triển của các loại hệ thống phần mềm khác nhau đòi hỏi các kỹ thuật CNPM khác nhau. Mời các bạn cùng tham khảo.
PHÂN TÍCH CÁC YÊU CẦU PHẦN MỀM VÀ THƯƠNG LƯỢNG VỚI KHÁCH HÀNG SOFTWARE SOFTWARE ENGINEERING ENGINEERING GROUP GROUP CUSTOMER CUSTOMER GROUP TRANG 13 REQUIREMENTS ANALYSIS AND NEGOTIATION[r]
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trình, kỹ thuật lập trình phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 4: Thiết kế phần mềm phần tiếp theo cung cấp cho người học các kiến thức về cấu trúc phần mềm, bao gồm: Khái niệm, các mô hình kiến trúc, công nghệ phân tán. Mời các bạn cùng tham khảo.
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế phần mềm cung cấp cho người đọc các kiến thức: Thiết kế dao diện, thiết kế lớp đối tượng, thiết kế kiểu dữ liệu, thiết kế xử lý. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế phần mềm cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa thiết kế phần mềm, các giai đoạn thiết kế, thiết kế và sự thay đổi, thiết kế hướng mô-đun,...Mời các bạn cùng tham khảo.
• Hệ thống các hướng dẫn cho phép từng bước thực hiện một giai đoạn nào đó trong quy trình phần mềm – Công cụ và Môi trường phát triển phần mềm : • Hệ thống các phần mềm trợ giúp trong lĩnh vực xây dựng phần mềm
PHÂN TÍCH CÁC YÊU CẦU PHẦN MỀM VÀ THƯƠNG LƯỢNG VỚI KHÁCH HÀNG SOFTWARE SOFTWARE ENGINEERING ENGINEERING GROUP GROUP CUSTOMER CUSTOMER GROUP TRANG 13 REQUIREMENTS ANALYSIS AND NEGOTIATION[r]
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chapter 3: Requirements Engineering presentation of content: Functional and non-functional requirements, the software requirements document, requirements specification, requirements engineering processes,... Invite you to reference.
Phần mềm có thể phát triển song không thể dự đoán trước ( ngân sách , thời gian , . . .) Mức lặp : 1 tổ chức có thể có quản lý hình thức về đảm bảo chất lượng , các thủ tục điều khiển cấu hình . Tổ chức có thể lặp lại các DA cùng kiểu
TRANG 1 TRANG 2 2 TRANG 3 3 TRANG 4 4 CÁC KHÁI NIỆM LIÊN QUAN 1 Software : phần mềm Software engineering: công nghệ / kỹ nghệ phần mềm Software process: tiến trình phần mềm Software deve[r]